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장르
RPG
개발사
EXP Games
배급사
EXP Games
출시날짜
2019년 10월 16일

'모나드의 겨울'은 수많은 주인공들이 각자의 이야기를 풀어내며 얽혀나가는 군상극 형식의 (이른바 'JRPG'에 가까운)타일 기반 턴제 전술 게임으로, 주어진 목표를 달성하기 위한 최선의 수를 찾고 예상대로 맞아떨어질 때의 즐거움이 핵심입니다.

평점8
출시 예정입니다.

게임정보

[유저들의 주요 플레이 소감]

“SRPG를 많이 해본건 아니지만, 그럼에도 눈에 확 띄는건, 전투 난이도와 설계, 그리고 육성 시스템의 배제 인 것 같다”

“Good story, Nice characters. Interesting world. Feels like an Anime fantasy series”

“It's a SRPG Puzzle(like) that's fun to play. So play it. Real good”

“퍼즐을 푸는 듯한 느낌에 초점이 맞춰진 SRPG 게임이다”

[핵심 컨셉]

흥미로운 지적 과제와 웅장한 이야기를 반복 없이 즐길 수 있는 판타지 배경의 턴제 전술 퍼즐 게임으로, 예전 XCOM과 비슷한 스타일의 게임입니다.

[주요 특징]

1. 총 22개로 이루어진 스테이지 형식입니다. 단일 주인공이 아니라, 각 스테이지마다 다른 캐릭터의 시점에서 진행하는 재미가 있습니다.

2. 예컨대 1장에서는 레이나로 플레이를 하지만, 2장으로 넘어가면 레이나를 적대하던 노엘의 시점에서 사건과 대화가 이어지며, 어떤 생각으로 레이나를 공격했는지 알 수 있게 됩니다.

3. 흔히 볼 수 있는 주인공 중심의 영웅 이야기를 비틀어 보고자 했습니다. 영웅 뿐만이 아니라, 이름없는 병사의 입장에서 게임을 플레이하는 새로운 경험을 제공합니다.

[개발팀 소개]

EXP Games는 팀모나드라는 이름으로 시작한 서울대 게임 동아리입니다.

윤난새(13, 경제학): 대표, 관리자, 시스템 기획자, 시나리오 작가, 프로그래머, 임시 이미지 제작자를 겸하고 있다. - 김영상(11, 인류학): 후반 스테이지 디자인과 장황한 첨언을 주로 담당. - 김지담(18, 디자인): 디테일한 UI, 캐릭터 SCG, 유닛 이미지 등 손에 잡히는 대로 새로 만들고 또 보강. - 김민령(14, 전기정보공학): 게임 시스템과 스킬, 스테이지 기획 및 프로그래밍에 참여. - 김진홍(14, 게임그래픽디자인): 캐릭터 일러스트로 시작해서 인게임 캐릭터, VFX의 제작. - 안재현(18, 산림과학): 이것저것 제가 할 수 있는 선에서 다양한 일들을 하며 배우고 있다. - 김민지(13, 미술사): 스탠딩 일러스트를 담당. - 김민정(09, 화학교육/컴퓨터공학): 캐릭터 기획 및 프로그래밍으로 합류해서 사운드 빼고 참여. - 손명진(16, 물리천문): 배경음악의 일부를 작곡, 효과음 작업과 품질 보증 테스트를 담당. - 윤지윤(13, 조소): UI 디자인, 배경과 스탠딩 일러스트를 담당. - 이강현(18, 조소): 뒤늦게 참여해서 티엔, 라티스, 아론, 세피아, 레이나를 그렸고 그외 일러스트들의 마무리 작업 담당. - 김윤성(14, 수리과학/컴퓨터공학): 기획

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업데이트

시스템요구사항

시스템 요구사항 : 항목, 최소사양, 권장사양
항목최소사양권장사양
OSWindows 7 SP1 or higherWindows 8 or higher
ProcessorAny processor w/ SSE2 instruction set supportAny processor w/ SSE2 instruction set support
Memory512 MB RAM1 GB RAM
GraphicsAny graphic processor w/ DirectX 11.1 supportAny graphic processor w/ DirectX 11.1 support
DirectX버전 11버전 11
Hard Drive1500 MB 사용 가능 공간2 GB 사용 가능 공간
Sound- -

사용자평가

평점 평점 82 명이 평가 함
사용자평가

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  • 유저 썸네일Toomba3시간 플레이

    호기심으로 구매하긴 했는데 해보니까 머리 써야되구 재미가 쏠쏠하네요.
    시간 될 때 계속 하려구요~

    2019년 10월 17일
    이 평가가 유용한가요?
  • 유저 썸네일schwert_155분 플레이

    전투 디자인에서 메우 높은 완성도를 보여주는 반면 디자인에서 부족함이 느껴진다. 사람마다 느끼는 점은 다를 수 있지만, 대부분의 캐릭터의 일러스트가 불쾌한 골짜기 효과를 일으킨다. 또한 익숙해 지면 해결될 부분이지만, 마우스 커서가 실재 클릭하는 것은 마우스 커서가 변환된 깃팬의 팬촉이지만, 깃팬을 보면 팬촉보다 깃털이 더 많이 보여 클릭에 어려움을 느낀다. 다른 스테이지에서 등장하는 같은 조각상의 체력이 다른 것도 억지 퍼즐같은 부분이다.

    2020년 2월 22일
    이 평가가 유용한가요?

게임정보

이용등급

15세이용가

지원언어

한국어 영어

지원 OS

WINDOWS